我们可能会选择保存

由Christa Williford

当编辑首先应用于CLIR时,支持导致项目的项目学术图书馆的3D / VR:新兴的实践和趋势,我很高兴。作为一名计划官员,被指控促进了更明亮的期货,以便在图书馆和档案馆获取和保护,因此需要更加关注当代记忆组织往往忽视的科学和人文调查的产品。我自己与这些论文中描述的工作的联系 - 以及我的信念,即收集专业人员来读取他们是重要的 - 更为个性化。

个人电脑
Palais Cardinal Model:从礼堂后面看舞台。基于雕刻剧院的就职生产的雕刻,Miriame,从1641年。

我最初被引入电脑辅助建模和设计作为20世纪90年代后期印第安纳大学剧院和戏剧部的研究生。在历史学家罗杰赫布尔和照明设计师和计算机可视化专家罗伯特·莎士比亚的指导下,我的同学和我在实验中试验了将尖端计算机可视化工具的应用于重建长消失的性能空间 - 私人剧院的问题that Molière’s company adapted for the original Paris productions of some of the playwright’s best-known works. Thanks to fortunate coincidence and to the vision and support of historians Richard Beacham and David Thomas, then at the University of Warwick, these experiments led me to the United Kingdom for several years’ work devoted to computer reconstructions of other vanished stages.

我想回到那个巨大的感激之情。我不仅有一种令人兴奋的令人生意的是戏剧的工作,而且那些年份教我一些关于历史本质的最有价值的教训。没有什么比艰苦的努力与复杂的技术的艰苦行使,以将散落的历史证据带入三维,可信的惠尔。这些件从来没有相当合适,并且由此产生的差距一旦启示和羞辱。更多人应该有这样的经历。

虽然这些教训是不可磨灭的,但我个人的3D数字文物收藏并没有那么老。和其他很多尝试过3D可视化和虚拟现实(VR)的研究人员一样,我没有花时间仔细考虑哪些数据可能值得保存,以及我应该如何保存它们。结果,我所保存的很多东西都变得难以获取。

这种情况并不特别。如今,越来越多的高等教育内外的个人正在创造和使用3D、VR和增强现实(AR)工具和系统,用于研究和学习。应用范围涵盖了整个学科范围:消失的历史空间的3D模型允许考古学家和历史学家测试关于它们的安排和使用的理论;虚拟现实环境允许解剖学学生探索人体模拟;AR将数字化的档案和文物与实际位置联系起来,融合了过去和现在;3D打印可以让学生艺术家和工程师分享他们的设计原型。

作为本报告的编辑和作者展示,3D和VR为收集组织带来了挑战和机会。承担开创性的研究和促进纪律谱的富裕积极学习经验的潜力很大,这一潜力将继续增长。越来越多的学术图书馆领导人已经认识到,学术图书馆在许多方面,利用这些技术的自然家庭,以及专家图书馆员和档案论者的专业知识将是为了保存的数据,软件或副产品的必要条件可访问未来的学习和重用。

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